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IT 용어/메타버스 용어 3

[메타버스] 메타버스의 4가지 요소

메타버스의 4가지 요소 ➀ 가상공간에서 다양한 개인 및 개체들이 활동하는 기반을 제공하는 가상 세 계(Virtual Worlds)가 있습니다. ② 현실에 외부의 환경 정보를 증강하여 제공하는 증강현실(AR: Augmented Reality)이 있습니다. ③ 개인 및 개체들이 현실 생활에서 이루어지는 정보를 통합하여 제공하는 라 이프로깅(Lifelogging)이 있습니다. ④ 가상공간에서 외부의 환경 정보를 통합하여 제공하는 거울 세계(Mirror W orlds)가 있습니다 메타버스의 네 가지 요소 기술의 개념 ➀ 가상 세계의 개념 - - 가상 세계(Virtual Worlds)란, 3차원 가상공간에서 실제 사용자가 접하는 모든 활동이 연결된 가상의 세계를 의미합니다. 실제 세상과는 다른 VR 헤 드셋을 이..

[보험연수원] 메타버스 응용가이드

(디지털융합)New Virtual Digital! 메타버스 응용 가이드 ​ 수료 평가 ​ 1.NFT 정의에 대한 설명 중 잘 못된 것은? ​ 2. 오픈 월드(Open World) 에 대한 설명 중 잘못된 것은? ​ 3. 메타버스의 교육 활용의 예로 잘못된 것은? ​ 4.VR 실감형 콘텐츠 제작의 가이드라인의 지여의 최소화에 대한 설명 중 잘못된 것은 ? ​ 5.라이프로깅에 대한 설명 중 잘 못된것은 ? ​ 6.NFT의 기능에 대한 설명 중 잘못된것은 ? ​ 7. 메타버스의 스마트 전시에 대한 설명 중 잘못된것은? ​ 8.NFT 관련 용어의 정의로 잘못된 것은? ​ 12.컴퓨터 그래픽을 이용한 3D 콘텐츠 제작 과정으로 맞는 것은 ? ​ 13.시각분야의 HMD 기술에 대한 설명 중 잘못된것은 ? ​ 14...

[메타버스] 메타버스의 개념

메타버스의 개념 ➀ 메타버스의 시초 메타버스를 규정하는 통합된 국제적인 정의는 아직 없습니다. 메타버스라는 개 념은 1992년에 출판한 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 『스노우 크래시(Sno w Crash)』라는 SF 소설에서 시작되었습니다. 여기서 소설의 주인공이 헤드셋 을 통해 현실 세계와 가상 세계를 오가는 설정이 있습니다. 이것을 초월적 세 상인 메타버스의 시초라고 보고 있습니다. 현재 페이스북의 ‘오큘러스 퀘스트 2’ 헤드셋 스펙과 비슷한 가상현실 세계를 닮았습니다. 현재 사람들이 그려 나가고 있는 메타버스는 이보다 훨씬 큰 개념입니다. 최근 에는 스티븐 스필버그의 이라는 영화 를 통해 가상 세계와 현실 세계가 융합된 세상을 좀 더 이해할 수 있게 되었 습니다 ② 메타버스의 정의 -..

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